Agenda

El año de las "Apps"

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El desarrollo de aplicaciones vive un momento dulce, especialmente en dispositivos móviles como smarthpones y tablets. En la semana valenciana te animamos a dar tus primeros pasos en los talleres de iOS, Android, Windows Phone o simplemente a programar en tu lenguaje favorito para cualquier plataforma. No te pierdas las claves que te darán los alicantinos de Lemon Team y las experiencias de Akaoni Studio (número uno de ventas en la Wiiware de Nintendo en Japón) y participa en el reto de crear un sencillo videojuego en 72 horas. Y esto sólo para empezar.

Conferencia 
¿Cómo ser el próximo "Angry Birds"?

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Vivimos en un mundo con miles de posibilidades de comunicación, habitado por nativos digitales, en el que puedes conectarte, compartir y descubrir algo nuevo cada día. Un entorno de decisiones rápidas en el que afrontas retos en diferentes ámbitos como la familia, la universidad, el trabajo o los deportes ¿Cómo respondes a estos desafío? Julien Fourgeaud de Rovio te cuenta cómo tus proyectos pueden convertirse algún día en el próximo “Angry Birds”

Ponente: Julien Fourgeaud es Product Manager & Business Development de Rovio (Rovio´s Bad Piggy Bank Manager & Magician). Antes de unirse a la empresa creadora de “Angry Birds”, la aplicación de ocio con más éxito en 2010 con millones de descargas, Julien fundó su propia consultora de estrategia para móviles. También ha trabajado en la Fundación Symbian y en Nokia colaborando en proyectos claves como la transición del teclado a la pantalla táctil.

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Taller iniciación
Hay vida más allá de las aplicaciones nativas

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Estamos en pleno auge de las aplicaciones para dispositivos móviles y esto ha provocado que surjan herramientas destinadas a simplificar el trabajo de los programadores. Ricardo Varela y Ernesto Jiménez capitanean este taller, en el que veremos cómo no necesitamos desarrollar aplicaciones nativas en Java u Objective-C para crear una buena experiencia en la mayoría de los casos. Gracias a los últimos estándares como Device APIs, CSS3 y HTML5, podemos crear aplicaciones que funcionen en cualquier smartphone, sin importar si su sistema es iOS o Android y sin tener que repetir todo el trabajo para cada una de las plataformas.

Ponente: Ernesto Jiménez, Web & Internet Expert, especializado en ingeniería de software, gestión de producto y arquitectura de software. Ha trabajado en varias empresas, como Six to Start, como Desarrollador jefe, siendo responsable de los aspectos técnicos de los proyectos y la creación de nuevos conceptos y desarrollo de productos.

Conferencia
Programando para todos: desarrolladores invidentes

Seguro que en Google encuentras miles de alusiones a la importancia de la usabilidad y accesibilidad en Internet. En esta actividad, nuestros ponentes te cuentan su experiencia. No sólo como usuarios avanzados sino cómo profesionales de las TIC y desarrolladores ciegos se enfrentan al reto de crear software, páginas web... No te pierdas esta interesante propuesta en la que no sólo hablarán de accesibilidad sino que te la demostrarán.

Ponentes: Jonathan Armengol. Periodista e instructor en tecnologías para ciegos, se relaciona con la informática desde los tres puntos de vista, usuario, programador y formador. Su postura, es que la accesibilidad para todos tendría que ser una obligación real además de una postura moral. En la actualidad, podríamos decir que si no se crean sistemas accesibles es por desidia o desconocimiento pero en ningún caso por falta de herramientas.
Jonathan Chacón
. Consultor en accesibilidad, usabilidad y nuevas tecnologías. Creador del sello Tyflos Accesible Software. Chacón cree en el diseño para todos representado en una frase que siempre usa en sus charlas: la accesibilidad debe ser una base del proyecto no un parche del producto. Ha debutado en la App Store con una versión accesible del buscaminas.
Luis Canabarro Cunha
. Coordinador de Relaciones Institucionales de la Prefeitura de Porto Alegre fue coordinador del proyecto @lis-Cibernarium en Porto Alegre y puso en marcha un curso sin precedentes para las personas ciegas - Espacio Braille. Fue elegido como representante de América Latina por el  proyecto Cibernariums en el III Encuentro Iberoamericano de Ministros de la Unión Europea celebrado en la Cumbre de Lisboa.

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Taller iniciación 
Desarrollo de Apps para Iphone

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¿Eres adicto a la descarga de aplicaciones para iPhone? ¿Te gustaría crear tus propias apps? Esta es tu oportunidad. Hemos organizado este taller donde podrás aprender a desarrollar aplicaciones para iOs. En caso de que ya estés familiarizado con el tema, tendrás ocasión de profundizar un poco más. ¡No te lo pierdas!

Ponente: Jesús Mazcuñán. Trainer y director de IT en Barreira Arte y Diseño, donde imparte clases sobre programación para dispositivoss iOS. Coordinador técnico certificado por Apple y desarrollador para iOS, ha impartido cursos sobre este sistema operativo en la Facultad de Sevilla, la Fundación CAMON o con Universo Mac.

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Conferencia
Tu engineering: Telco 2.0

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De la mano de Erik Schultink es CTO de Tuenti.com, conoceremos la construcción de una operadora móvil social e innovadora aprovechando sus principales competencias en aplicaciones web sociales. Tuenti es la mayor empresa web de España, con más de 33.000 millones de páginas vistas al mes, y es responsable de las operaciones técnicas y de ingeniería. Anteriormente, trabajó como ingeniero en Facebook (2004) y fue cofundador de Essembly.com, una red social política (2005). Se licenció en Ingeniería Informática por la Universidad de Harvard, donde centró su investigación en la aplicación de métodos de la economía y algorítmica.

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entrevista

Conferencia
La explosión de la movilidad en la empresa

Tras una década esperando su momento, este ha llegado. La movilidad por fin está alcanzando su madurez, con unos de los recientes puntos álgidos en el pasado Mobile World Congress 2011, celebrado en Barcelona. Tras años de desconfianza debida a la segmentación de los dispositivos móviles y a una carencia de soluciones de gestión del parque móvil, los tablets y los smartphones han conseguido alinear promesas, expectativas y resultados, alcanzando ya el punto de equilibrio mínimo para gestionar la productividad y la movilidad de las empresas. Pero la movilidad no sólo es el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, la necesidad de la empresa es mas amplia. Te invitamos a escuchar nuestra visión sobre movilidad pensada para la empresa de hoy….. y la del futuro.

Ponente: Alex López Teruel, experto en Movilidad de Coritel.

Conferencia
CEDINT: Realidad Virtual y Realidad Aumentada Made in Spain

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En el CeDInt (Centro de Domótica Integral) Un grupo de Investigadores punteros y multidisciplinares se esfuerza por crear soluciones Made in Spain para la industria en ámbitos como la Realidad Aumentada, La Realidad Virtual, la Domótica y la eficiencia energética, la óptica avanzada o la seguridad biométrica. Conoce de la mano de expertos del CeDInt ejemplos de lo que las tecnologías de visualización traerá a nuestras vidas y quédate para hablar con ellos de tu proyecto o idea de realidad virtual o de realidad aumentada; puede que consigas una beca o una ayuda para llevarlo a cabo en las instalaciones del CeDInt, las más sofisticadas del sur de Europa. CeDInt siempre está buscando gente de talento que desee complementar su formación en proyectos nuevos, divertidos y útiles, ¿quieres ser uno de ellos?

Ponente: Asunción Santamaría es Doctor Ingeniero de Telecomunicación por la UPM, l Premio Extraordinario de Tesis Doctoral (1993/94) trabaja como Profesora en la E.T.S.I. Telecomunicación de la UPM desde 1989, y es cofundadora y Directora del CeDInT  desde el año 2005.

Conferencia
Closet Swap: Usando Facebook

INENSU es una joven compañía de juegos que ha estado trabajando con Channel4 para desarrollar una comunidad web y una aplicación para smarphones enfocada a que los jóvenes sean capaces crear un estilo personal intercambiando su ropa y creando sus propios estilos. En esta charla descubriremos cómo surgió la aplicación y cómo poder usar las APIs de Facebook para autenticar usuarios y almacenar imágenes, comentarios... Además, te enseñarán trucos para optimizar las comunicaciones a través de esta red social.

Ponente: Belén Albeza. Es ingeniera informática, desarrolladora de juegos y hacker. Ha trabajado en varias compañías de videojuegos en España y Reino Unido, tanto en proyectos web como para iPhone. Actualmente forma parte del equipo de INENSU, desarrollando juegos sociales.

Conferencia
Keynote BLUEVIA: Nuevas formas de monetizar tus apps

Keynote BLUEVIA: Nuevas formas de monetizar tus apps

BlueVia es la nueva plataforma global para desarrolladores del grupo Telefónica. Ofrece un conjunto de APIs que permiten, tras un sencillo registro web, el uso de capacidades de red como son el envío y recepción de SMS, MMS, incluir publicidad o establecer suscripciones que permiten al usuario final pagar servicios de Internet con cargo a su factura de teléfono. Para todas estas APIs se han definido modelos de negocio que recompensan al desarrollador por el tráfico generado por el usuario final.

Los porcentajes destinados al desarrollador son: 10% en envío de SMS/MMS; 20% en recepción de SMS/MMS; 50% en publicidad; 70% en suscripciones y venta de aplicaciones. BlueVia está disponible en 7 países permitiendo el acceso a más de 150 millones de clientes y facilitando la comercialización de aplicaciones y servicios. El desarrollador recibe los ingresos a través de Paypal o cuenta bancaria en euros.

En la presentación tendrás la oportunidad de conocer de mano de James Parton, responsable de BlueVia, las últimas novedades y detalles sobre cómo BlueVia te ayuda a desarrollar localmente para vender globalmente, con riesgo cero e independiente de plataformas y lenguajes de programación.

Dirige: James Parton. lidera la comercialización de desarrolladores de Telefónica y es miembro del directorio global de Mobile Entertainment Forum, experto, ponente, blogger, profesor de la industria y co-fundador de la CIM'sTechnology de Marketing del Grupo de Interés y "Bedford tweetup", una reunión regional de Twitter red. A lo largo de su carrera de 20 años en la web, tecnología, y los sectores móviles, James ha desarrollado con éxito y entregado más de 25 productos principales, con 20 primeros mercados del Reino Unido, incluyendo BlueVia, Tornasol O2, MMS, vídeo móvil, descargas de música móvil, y el Reino Unido DVB-H de difusión prueba de TV en Oxford en 2005.

Gracias a estas actividades, James ha logrado múltiples reconocimientos, entre ellos la inclusión en el futuro de 50 Revolución de la revista - "Las personas que darán forma a la industria digital del futuro", y una serie de premios a la entrega de productos relacionados, incluyendo el premio "Grand para la Innovación" en el MIPCOM 2006 Proyecciones de TV móvil y premios," Mejor uso del móvil "premio en el 2007 de marketing interactivo del Reino Unido y los Premios de Publicidad, y el tornasol de O2, proyecto nombrado por infoworld.com como uno de los Top 100 mundial de proyectos de TI de 2009

Actividad 
VI Premios Desarrollador_ES

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Un año más, Campus Party y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) premiarán el talento que existe dentro de la industria española de este sector. A través de las diez categorías existentes, conoceremos los mejores desarrollos de juegos así como cuáles son las mejores empresas en programación y distribución.

Consulta todos los nominados de esta edición en la página de DOID.

Conferencia
Desarrolladores: Xosé de la Paz

Ponente: Xosé de la Paz nos contará su experiencia en el desarrollo en internet y nos hablará de sus últimos proyectos. Xosé es administrador de la web y el Blog VermiIP.es. Programador y desarrollador especializado en Internet desde 1998 donde comenzó a trabajar en el proyecto Weblisten.com. Tres años más tarde formó parte de elconfidencial.com como director técnico y durante 7 años fue dando forma al periódico digital y a sus otras 2 cabeceras Cotizalia.com y Vanitatis.com a nivel técnico. Desde el 2008 es freelance y participa en diversos proyectos siempre focalizados en Internet y Redes Sociales y desarrollando proyectos propios.

Taller 
Akaoni Studio 

Akaoni Studio

¿Te gustaría desarrollar un videojuego y comercializarlo pero te parece que todo es demasiado complicado? No te preocupes. Tenemos a los profesores indicados para ti. Los chicos de Akaoni Studio se encargan de desarrollar, producir y distribuir sus videojuegos, cubriendo todas las fases de la industria. Ellos te enseñarán cómo empezar a desarrollar para Nintendo (Wiiware y DSiWare) y cómo lha sido el trabajo de producción de algunos de sus títulos. 

Ponente: Akaoni Studio es una compañía española fundada en enero de 2009. Con su primer título "Zombie Panic in Wonderland", alcanzaron el número uno de ventas en la Wiiware de Nintendo en Japón. En Campus Party, nos hablarán sobre cómo empezar a desarrollar para Nintendo (WiiWare y DSiWare) y sobre cómo ha sido el trabajo de producción en alguno de sus videojuegos.

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Conferencia
Aplicaciones de ocio digital: Lemon Team

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A lo largo de esta edición, vas a poder aprender cómo crear tus propias aplicaciones. Pero ¿habías pensado que estos desarrollados podrían convertirse en tu profesión? De la mano de Lemon Team, conoceremos cómo se diseña una estrategia de desarrollo, los trucos para adaptar nuestros programas a iOS y Android, qué es lo que está pasando en el mundo de los móviles y cuáles son los mercados más rentables. Una oportunidad única para meterte de lleno en este mundillo y salir con los conceptos bien claros para empezar a convertir tus programas y aplicaciones en tu futuro.

Ponente: Julio Gorgé es uno de los fundadores de Lemon Team, una empresa alicantina de desarrollo de videojuegos, que actualmente está centrada en el desarrollo y conversión de software para Iphone y Ipad. Uno de sus principales clientes es Reflexive Entertainment (propiedad de Amazon) y, con los juegos que han hecho, han conseguido cientos de miles de installs, llegando a los tops de pago en distintos países.

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Taller
BlueVia I: Programando las APIS BlueVia

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Los desarrolladores pueden crear aplicaciones que integren capacidades de BlueVia para Android, Apple iOS, Windows Phone, Goolge App Engine, BlackBerry 6.0, Microsoft Windows, MacOS e incluso Linux. Puede utilizarse cualquier lenguaje de programación como Ruby, Python, Java, C++, Php, o C#. En este taller se mostrará, en una sesión de live coding en java, cómo desarrollar aplicaciones utilizando BlueVia. El código mostrado es fácilmente modificable para que sirva para plataformas java como Android, BlackBerry 6.0, Google App Engine, MacOS, Linux o Microsoft Windows.

Dirige: Andrés L. Martinez Licenciado en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid, es actualmente ingeniero del programa de desarrolladores de BlueVia y responsable de la comunidad en LATAM. Durante los últimos 5 años, trabajando en Telefónica Investigación y Desarrollo ha impulsado comunidades de desarrollo de software libre y su adopción en ámbitos empresariales en Europa y LATAM. Desde 2002 hasta 2007, impartió clases de sistemas operativos, robótica y sistemas distribuidos en la escuela de informática de la Universidad Rey Juan Carlos, participando en diferentes proyectos de investigación en el grupo LibreSoft de dicha universidad. Además, ha llevado a cabo varias iniciativas como emprendedor dentro del mundo de la informática médica y la reconstrucción tridimensional de formas, compartiendo experiencias en grupos como Primer Viernes o Grupo Tibi. Es miembro de ACM, IEEE y la Computer Society.

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Taller
Modelos de negocio y aplicaciones de éxito BlueVia

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Durante los primeros meses de existencia numerosos casos de éxito han aparecido y resultan un ejemplo de extremo valor para comprobar cuáles son las aplicaciones que más demanda están teniendo entre los usuarios finales. Durante el taller se discutirán diferentes modelos y estrategias de negocio, así como interesantes datos sobre los mercados donde opera BlueVia y que permitirán a los desarrolladores crear aplicaciones con éxito desde el primer momento.

Dirige:
Andrés L. Martinez
Licenciado en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid, es actualmente ingeniero del programa de desarrolladores de BlueVia y responsable de la comunidad en LATAM. Durante los últimos 5 años, trabajando en Telefónica Investigación y Desarrollo ha impulsado comunidades de desarrollo de software libre y su adopción en ámbitos empresariales en Europa y LATAM. Desde 2002 hasta 2007, impartió clases de sistemas operativos, robótica y sistemas distribuidos en la escuela de informática de la Universidad Rey Juan Carlos, participando en diferentes proyectos de investigación en el grupo LibreSoft de dicha universidad. Además ha llevado a cabo varias iniciativas como emprendedor dentro del mundo de la informática médica y la reconstrucción tridimensional de formas, compartiendo experiencias en grupos como Primer Viernes o Grupo Tibi. 

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Competición
GameDev Express

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Las mejores ideas para un videojuego pueden surgir en cuestión de minutos y sabemos que los campuseros están acostumbrados a trabajar bajo presión. 72 horas es el tiempo máximo para desarrollar una idea y convertirla en plataforma jugable. ¿Te apuntas al reto?

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Competición
Reto Coritel de Desarrollo de aplicaciones

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En este año en el que vas a aprender tanto sobre Apps en Campus Party, te proponemos participar en una competición dirigida a desarrolladores que se animen a crear aplicaciones en entornos web y móvil. Los criterios de evaluación serán la originalidad, usabilidad y compatibilidad de la aplicación en diferentes buscadores. No te lo pienses e inscríbete. Este año Coritel patrocina el concurso añadiendo al premio en metálico un lujazo: un iPad 2 64 Gb 3G WiFi

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